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我校第五届“雷镀杯”职业技能大赛——游戏设计赛事实况
发布时间:2019-05-18 10:02:32 浏览量:

2019年5月15日,我校举办第五届雷镀杯职业技能大赛 ——游戏设计项目决赛。我校负责人,及多位合作企业领导、合作院校领导莅临现场。

在领导的发言之后,主持人宣布比赛开始。参赛第一小组带来的经典的横版过关游戏《dream of dream》,通过优美的景色、轻松的音乐,给玩家轻松的游戏体验。在忙碌疲惫的生活中,给予放松的情景。游戏的本身如同韵律优美的音乐,结合唯美的画风和奇幻的剧情,在众多游戏中以另一种画风脱颖而出,动人而传神。评委在选手精彩的演讲过后,在画面和游戏的表现力、故事情节创意,以及程序设计完整等方面给予了很高的评价。 

随后第二参赛小组的作品,开场的动画十分震撼,浩瀚宇宙加上以星际战争的题材,使得作品充满了科技感。随后,第三小组展示了他们的射击游戏作品。这一组的作品,在使用AI组件后游戏中敌人的行为变的更加合理逼真。同时,除了游戏操作演示之外,该小组还在激情的音乐中阐述了此款游戏的背景故事,打动了现场人员。

参赛的每一份作品都给在场评委和同学带来了惊喜和震撼,其中最为突出的作品《UnKnown》,故事中主角无意闯入这座废弃庄园,带着疑问与好奇推开庄园的大门,在好奇心的驱使下追随着这其中的光点与信息,开启了庄园尘封的故事,这些故事熟悉而又陌生,这其中似乎还与主角有着千丝万缕的联系。各种的谜题、情节感动了在座的评委,纷纷给出很高的评分。

在短短的1个月时间,参赛学生从对Unity3D引擎一无所知到现在熟练掌握各项操作。如今,他们不但具备了引擎基本的操作和编程能力,还能灵活的使用各种插件和模版,并制作出完成度很高的作品,所有老师给予了肯定和赞扬。

此次比赛涉及到很多新的知识点,充分让同学们提升了自主学习能力。在设计游戏的过程中,面临的困难也会向辅导老师和参赛的其他选手请教,在一定程度上,促进了同学之间的沟通能力。此外,比赛最注重的还是同学对专业知识的整合和运用,知识点可以融会贯通的使用是学习的真正目的,方便同学对过去的知识点回顾以及对新知识点的学习。

至此,此次比赛的意义就更加鲜明了,它不仅是一个促进学生互相交流和自主学习的过程,同时也给参赛的选手们一种引导,促使他们为以后想要求职的方向提前进行准备。比赛永远不仅仅是你争我抢的过程,它的过程充满学习意义。在这个过程中,同学们会为了创造出自己满意的作品而愿意去回顾旧的知识点,也愿去努力学习新的知识点,也在努力的过程中工到了自己的方向。

 


 

 
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